Grzegorz Cuber | 2023-03-24
event-image

Omówienie podręcznika Getting Started with MDK

  • Mamy płytkę i co dalej?, czyli jak rozpocząć pracę z Arm Keil MDK 

Rozpoczynając naszą przygodę z aplikacjami wbudowanymi trudno jest mieć wiedze absolutną w tym temacie. Z pomocą przychodzi, a właściwie został opublikowany przez Arm, podręcznik pracy z MDK „Getting Started with MDK”. Można w nim znaleźć zarówno podstawowe informacje na temat budowy programu, bibliotek, przykładów i sterowników, jak również instrukcje jak należy właściwie skonfigurować i zaprogramować nasz produkt, używając dostępnych w środowisku narzędzi.

  • Do kogo książka jest adresowana?

Podręcznik „Getting Started with MDK” odpowiada na podstawowe pytania dotyczące programowania mikroprocesorów Arm-Cortex w programie MDK. Dodatkowo, Arm Keil rozwija narzędzia programistyczne dla układów opartych na architekturze Arm. Narzędzia używane są przez ogromną liczbę developerów, tworzących aplikacje dla produktów pracujących w lotnictwie, bankowości, motoryzacji, transporcie, produkcji, wojsku, czy telekomunikacji. Produkty Arm Keil zawierają kompilatory C/C++, debuggery, środowiska programistyczne i symulacyjne, RTOS i biblioteki oraz płyty uruchomieniowe dla procesorów ARM, Cortex-M, Cortex-R4, 8051, C166 i 251.
Technologia Arm jest najbardziej rozpowszechniona, a korzystają z niej producenci sprzętu z różnych gałęzi gospodarki. Tworzą oni swoje aplikacje na różnym poziomie skomplikowania, począwszy od smartfonów i smartwatchów, po  sprzęt AGD i automotive, gdzie miedzy innymi certyfikacje bezpieczeństwa mają duże znaczenie.

  • Jaki jest cel udostępniania podręcznika?

Uczynić pracę developera łatwiejszą, bardziej ukierunkowaną, czy też w celu unikania błędów, kluczenia i szukania rozwiązań. Książka pomaga stawiać pierwsze kroki, pomagając przy tym unikać strat czasu, chęci i  energii do dalszego działania. Umożliwia naukę podejścia do programowania wbudowanego, korzystając z gotowych programów, przykładów, projektów, czy bibliotek.

Arm Keil_getting started
  • Co można zyskać? 

Korzystając z podręcznika można zyskać wiedzę i doświadczenie. Można stać się profesjonalistą, znacząco skracając czas spędzony nad projektami. Sporą zaletą jest fakt, że nie trzeba tworzyć projektów od podstaw, szukając  informacji chaotycznie w Internecie. 
Podręcznik  składa się z siedmiu głównych rozdziałów  poświęconych tematyce instalacji, strukturze oprogramowania CMSIS, tworzeniu aplikacji, debuggowaniu i oprogramowaniu pośredniemu. W książce szeroko została omówiona również funkcjonalność software oraz konfiguracja sprzętowa. 

  • Treść filmików 

W celu ułatwienia rozpoczęcia pracy nagraliśmy cykl filmików opisujący ten podręcznik: 
Filmik 1 rozpoczyna serię odcinków poświęconych omówieniu podręcznika: „Getting Started with MDK” i dostarcza informacji na temat tego, jak rozpocząć pracę, jak utworzyć nowy projekt oraz jak zainstalować środowisko programistyczne tak, aby wszystko działało prawidłowo. Omawia również różnice pomiędzy poszczególnymi wersjami: MDK-Essential, MDK-Plus oraz MDK-Professional.

Filmik 2
 dostarcza informacji na temat tego w jaki sposób należy sprawdzić prawidłowo zainstalowane oprogramowanie, na temat budowania aplikacji, samego debugowania oraz uruchomienia aplikacji na sprzęcie docelowym.

Filmik 3 
opisywał będzie (jest w trakcie tworzenia) CMSIS, czyli Cortex Microcontroller Software Interface Standard. Standard ten zapewnia podstawową strukturę oprogramowania dla aplikacji embedded, które działają na mikrokontrolerach opartych na rdzeniach Cortex-M. CMSIS umożliwia stosowanie spójnych i prostych interfejsów oprogramowania dla procesora i urządzeń peryferyjnych, upraszczając ponowne użycie aplikacji. 
Dodatkowo omówione zostaną komponenty oprogramowania, czyli Event Recorder, Compiler IO i Board Support.

Filmik 4
 opowiadał będzie o tematyce tworzenia projektu, jak również o podstawowych zasadach obowiązujących podczas pracy ze środowiskiem. Dodatkowe informacje będą dotyczyły debuggowania oraz korzyści, które można w związku z tym uzyskać.

Filmik 5 
dotyczył będzie oprogramowania pośredniego Middleware, w tym komponentów sieciowych, komponentów USB, grafiki, połączeń IoT, czy serwera FTP. Znajdą się w nim dodatkowo informacje na temat konfiguracji, driverów oraz przykładów gotowych rozwiązań.

Masz pytania? Skontaktuj się z nami!

Poprzedni wpis Wymagania systemowe Arm Keil
Następny wpis Altium 365
Podziel się wpisem
  • linkedin
  • linkedin
  • linkedin
Mogą cię także zaciekawić
SOLIDWORKS 2026 – 10 kluczowych usprawnień z perspektywy inżyniera CAD
Wydajność, automatyzacja i lepsza praca zespołowa. SOLIDWORKS 2026 to kolejna wersja systemu CAD, w której wyraźnie widać koncentrację na usprawnieniu codziennej pracy konstruktora. Zmiany w tej edycji skupiają się przede wszystkim na wydajności, automatyzacji wybranych zadań oraz lepszym wsparciu pracy zespołowej – szczególnie w projektach o dużej skali i wysokiej złożoności Z perspektywy użytkownika nie […]
Czytaj dalej
Nowe funkcje w Altium Designer 26
Firma Altium opublikowała nową wersję oprogramowania Altium Designer. Altium Designer jest teraz dostępny jako część nowych platformowych rozwiązań Altium. Te wersje są instalowane bezpośrednio ze strony startowej każdego rozwiązania za pośrednictwem ich interfejsu przeglądarkowego. Dla istniejących instalacji Altium Designer z aktywną subskrypcją, oprogramowanie będzie działać dokładnie tak jak dotychczas, włącznie z otrzymywaniem wszystkich aktualizacji przez […]
Czytaj dalej